Inbetween Animation and Game Design

Cet atelier expérimental est consacré aux limites et aux points de recoupement entre animation et création de jeux vidéo. Un/e animateur/-trice et un/e designer mettront au point un petit jeu vidéo. Les prototypes seront présentés dimanche au cinéma Sterk.
En collaboration avec la Haute Ecole de Lucerne – design et art (HSLU), Département «Animation» et le programme Game Design de la Haute Ecole d’art de Zurich ZHdK
Présentation final
→ Di. 14:15, Kino Sterk 1